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#1 03-03-2007 22:51:19 UTC

Ingar  
Dretch
Date d'inscription: 14-09-2006
Messages: 17

Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

Salut tout le monde,

Ma nouvelle map s'apelle Sirius Complex, et alpha1
est prêt pour tester smile

2007-05-25:
Nouvelle version beta1

2007-09-05:
La version définitive. Amusez-vous!

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http://img136.imageshack.us/img136/6862/shot0002iz5.th.jpg

http://img155.imageshack.us/img155/2293/shot0005tc8.th.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/5320/shot0027da0.th.jpg

http://img183.imageshack.us/img183/4405/shot0032od0.th.jpg

Dernière modification par Ingar (06-09-2007 16:10:24 UTC)

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#2 03-03-2007 22:53:38 UTC

azec  
Basilisk Avancé
Team: Belfort
Date d'inscription: 30-06-2006
Messages: 106

Re: Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

Salut.

Merci de faire l'effort de parler en français.

Je n'ai pas encore testé ta map, je la testerai demain. Mais j'ai beaucoup aimé procyon et si sirius complex est aussi bien que procyon mais un peu plus petite ca fera un vrai chef d'oeuvre.

Merci.


Pseudo ingame > Hideto

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#3 03-03-2007 23:49:39 UTC

General Lee  
Maraudeur Avancé
Team: Toulouse
Date d'inscription: 09-09-2006
Messages: 759

Re: Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

Je l'ai testé, trés belle map.

Du coté architectural, bon boulot y'a rien a redire (sauf peut etre la vitre du dome qui fait bizzard, a cause des coupures du au patch utilisé.)

Coté Gameplay, il me semble bon aussi smile, c'est ni trops pro humain, ni trops pro alien selon moi, il faudra tester in game a plusieurs.

Une bonne map (ENFIN !)

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#4 04-03-2007 01:50:23 UTC

RedGuff  
Maraudeur
Team: france
Date d'inscription: 23-06-2006
Messages: 212

Re: Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

Bravo.
Elle est parfaite, et ambitieuse !
Le dôme est crédible, si on considère que le matériau possède un indice de réfraction ! (Sans Raytracing, bravo !).

Dernière modification par RedGuff (04-03-2007 23:47:02 UTC)


Fumer tue.

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#5 04-03-2007 08:41:38 UTC

asche  
Maraudeur Avancé
Team: tHc
Date d'inscription: 17-12-2006
Messages: 884
Site web

Re: Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

y'a un enorme boulot c'est clair oO

très belle map, j'espere qu'elle aura ça place sur les serveurs.

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#6 04-03-2007 10:22:11 UTC

oRb`  
Maraudeur
Team: [F]lame
Date d'inscription: 08-01-2007
Messages: 350

Re: Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

General Lee a écrit:

Une bonne map (ENFIN !)

Genre Kamalkael est nulle tsé tongue

La map est trèèès belle big_smile

Nice ingar wink

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#7 04-03-2007 12:02:23 UTC

General Lee  
Maraudeur Avancé
Team: Toulouse
Date d'inscription: 09-09-2006
Messages: 759

Re: Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

Ezra, j'ai jamais trouver bon ce que je faisait, et ce dans tous les domaines tongue

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#8 04-03-2007 12:09:26 UTC

oRb`  
Maraudeur
Team: [F]lame
Date d'inscription: 08-01-2007
Messages: 350

Re: Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

General Lee a écrit:

Ezra, j'ai jamais trouver bon ce que je faisait, et ce dans tous les domaines tongue

Vous êtes trop modeste mon Général (a)

Dernière modification par Ezra (04-03-2007 12:09:50 UTC)

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#9 04-03-2007 13:34:46 UTC

Diksa  
Maraudeur Avancé
Team: {tHc}
Date d'inscription: 15-08-2006
Messages: 535

Re: Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

Magnifique !! smile
Plus petite que Procyon, mais des passages un peu partout, on a vite fait de se perdre, j'ai eu du mal à me reperer au début smile
(ce serait pas mal d'ailleurs des panneaux indicatifs comme dans procyon)
Bref, j'ai hate de la tester en jeu.
Bravo et merci Ingar smile

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#10 04-03-2007 13:47:21 UTC

Ingar  
Dretch
Date d'inscription: 14-09-2006
Messages: 17

Re: Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

Diksa a écrit:

(ce serait pas mal d'ailleurs des panneaux indicatifs comme dans procyon)

C'est une bonne idée, Diksa. Ca sera plus facile pour les joueurs qui jouent
la map la première fois. En effet, il n'y a que deux passages entre les deux bases
et une chambre en milieu.

La carte

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#11 04-03-2007 13:49:57 UTC

Raf  
Maraudeur Avancé
Team: {tHc}
Date d'inscription: 05-09-2006
Messages: 534

Re: Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

erf, jl'ai pas encore jouée, mais c'est pas le plan qui va me la faire comprendre^^. si j'ai la motiv je posterai un screen en noclip, ptet que ca sera plus évident.

cela dit vu les screens, la map me semble tres tres belle pour une alpha smile


http://membres.lycos.fr/jmkelly/stuff/faieu.gif
Onoz troll!!

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#12 04-03-2007 17:45:47 UTC

azec  
Basilisk Avancé
Team: Belfort
Date d'inscription: 30-06-2006
Messages: 106

Re: Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

J'ai testé la map et ça confirme ce que les autres on dit: très belle, équilibrée, taille moyenne donc le principal défaut de procyon n'est plus là. Il y a pas mal de plateformes permettant des constructions et des combats en hauteur, intéressant.

La map est assez compliquée mais au final pas pire que niveus par exemple, et on se repère assez vite. Les panneaux ne sont pas indispensable.

Le gros défaut selon moi est la vulnérabilité de la base humaine face à des goons, qui risque de faire des parties bien trop rapides. à voir.


Pseudo ingame > Hideto

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#13 08-03-2007 00:14:43 UTC

troopers  
Maraudeur
Team: Chalais
Date d'inscription: 31-08-2006
Messages: 300

Re: Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

cette map me rappele beaucoup procyon, sa se voit que c'est de toi, elle à l'ai maginfique, vivement qu'on puisse la jouer sur des serveurs

beau boulot

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#14 09-03-2007 00:55:30 UTC

Raf  
Maraudeur Avancé
Team: {tHc}
Date d'inscription: 05-09-2006
Messages: 534

Re: Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

en rotation sur tHc server. certaines parties de ta map semblent dures a atteindre pour les humains, cela dit on a tenté une base alien dans la salle cachée (celle avec le bouton) et c'était tout a fait attaquable. Great job!


http://membres.lycos.fr/jmkelly/stuff/faieu.gif
Onoz troll!!

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#15 09-03-2007 16:13:39 UTC

lidstah  
Basilisk Avancé
Team: wwf
Date d'inscription: 29-06-2006
Messages: 183

Re: Nouvelle map: Sirius Complex [Alpha 1]

je l'ai pas encore testée, mais les screenshots et les avis laissent présager une excellente map (qui vient d'ailleurs d'atterrir dans mon  répertoire tremulous/base/ wink juste à côté de Procyon (très bonne map aussi, beaucoup la trouve trop grande, mais à 16 joueurs ou plus, elle est excellente smile ). Donc, d'avance:

great job Ingar, and thank you very much for bringing us beautifull and interesting maps smile Keep up the good job !!! smile


http://img339.imageshack.us/img339/939/sms2wd9.gif

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